- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10

Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.09-10Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Nhà Trò Chơi Việt
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.mẹo khai cuộc cờ vua chiến thuật game bài Việt game trang trí nhà cửa